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Spec-Sharp
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Spec# ist eine von Microsoft Research entwickelte objektorientierte Programmiersprache, die eine Erweiterung zum etablierten C# istcite-ref-1[1]. Sie ist kostenlos und u. a. fΓΌr die Entwicklungsumgebungen Microsoft Visual Studio 2003, 2005 und 2008 verfΓΌgbar und bildet zusΓ€tzlich den Grundstock fΓΌr Sing#. Diese Sprache wurde fΓΌr das Projekt Singularity entwickelt. Die Konzepte sind zum Teil als Code Contracts in Visual Studio 2010 eingeflossen.
Contents
β’ Konzept
β’ Siehe auch
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Konzept
Spec# ist eine Erweiterung von C# um Vorbedingungen, Nachbedingungen, Non-Null-Types und Objektinvarianzen. Die Methodenbedingungen werden durch Kontrakte abgebildet und erweitern damit die Metabeschreibung eines Objekts. ZusΓ€tzlich werden Checked Exceptions implementiert. Die Erweiterungen sind durch den Spec#-Compiler mΓΆglich. FΓΌr die Absicherung wurde ein Theorembeweiser mit dem Codenamen Boogie implementiert.
Programmierbeispiel
Die folgenden Zeilen geben einen kleinen Einblick in den Aufbau und die Verwendung von Spec#. Hierbei handelt es sich um den Start-Quelltext, der von Visual Studio 2005 ΓΌber den Projekt-Wizard fΓΌr eine Konsolenanwendung generiert wird:
using System;
public class Program
{
static void Main(string![]! args)
// The following precondition is redundant with the type
// signature for the parameter, but shown here as an example.
requires forall{int i in (0:args.Length); args[i] != null};
{
Console.WriteLine("Spec# says hello!");
}
}
Siehe auch
Weblinks
β’ Offizielle Webseite (englisch)
β’ Expert to Expert: Contract Oriented Programming and Spec# (Erik Meijer im GesprΓ€ch mit den Spec#-Designern auf Channel9) (englisch)
β’ Code Contracts in .NET 4 (englisch)
Einzelnachweise
cite-note-11. β Spec#. In: Microsoft Research. Abgerufen am 16. Dezember 2018 (amerikanisches Englisch).